UNO雖然不是什么新的桌游,但最近幾年熱度不減,依然是聚會(huì)上最常見的紙牌游戲。如果各位還不太清楚UNO的游戲規(guī)則,建議直接收藏本頁內(nèi)容,或許以后就會(huì)用的上。
1、前期準(zhǔn)備
2-10名玩家可以參與游戲,使用一副帶有特殊卡牌的UNO牌。
每位玩家初始發(fā)到7張牌。
將剩余的牌放在一堆中作為抽牌堆,將最頂部的一張牌翻開作為起始牌。
2、游戲流程
游戲從第一個(gè)玩家開始,按順時(shí)針方向進(jìn)行。
玩家可以出牌與起始牌匹配的顏色或數(shù)字。如果沒有合適的牌,則需要從抽牌堆中抽一張牌,如果抽到合適的牌,可以立即出。
特殊牌的規(guī)則如下:
反轉(zhuǎn)牌(Reverse):改變出牌順序。
跳過牌(Skip):下一位玩家跳過一輪出牌。
+2牌(Draw Two):下一位玩家必須抽取兩張牌并跳過一輪出牌。
+4牌(Wild Draw Four):可以隨意改變顏色,并迫使下一位玩家抽取四張牌并跳過一輪出牌。
當(dāng)一位玩家只剩下最后一張牌時(shí),他必須大聲喊“UNO”來提醒其他玩家。
當(dāng)一位玩家出完手中的所有牌后,該局游戲結(jié)束。
3、計(jì)分規(guī)則
當(dāng)一位玩家出完手中的所有牌后,其他玩家手中剩余的牌張數(shù)將作為他們的得分。這些牌的點(diǎn)數(shù)會(huì)累積到下一局。
第一個(gè)達(dá)到指定分?jǐn)?shù)(通常是500或更高)的玩家被宣布為勝利者。
UNO紙牌游戲的起源可以追溯到20世紀(jì)70年代初期,它是由美國的一家家庭游戲公司Mattel(瑪特爾公司)創(chuàng)造的。
UNO最初由一位名叫Merle Robbins的美國人發(fā)明,他是一個(gè)有創(chuàng)造力的牌類游戲愛好者。據(jù)說,Merle Robbins在1971年的一次家庭聚會(huì)上,為了娛樂家人而發(fā)明了這個(gè)游戲。他設(shè)計(jì)了一套規(guī)則簡單但富有變化的紙牌游戲,后來成為了UNO。
Mattel公司注意到了這個(gè)游戲的潛力,于1972年與Merle Robbins達(dá)成了協(xié)議,開始生產(chǎn)和銷售UNO游戲。他們稍微改進(jìn)了游戲的設(shè)計(jì)和規(guī)則,并進(jìn)行了廣泛的推廣。UNO迅速在美國和全球范圍內(nèi)獲得了成功,成為一款備受歡迎的家庭娛樂游戲。
UNO的成功在很大程度上歸功于其簡單易學(xué)的規(guī)則、快節(jié)奏的玩法和互動(dòng)性。它可以容納多個(gè)玩家,適合不同年齡段的人參與。隨著時(shí)間的推移,UNO推出了許多不同版本和擴(kuò)展包,為玩家提供更多的變化和挑戰(zhàn)。
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