未成年是國家未來的希望和發(fā)展,也是備受大家關心和關注的一個群體,近日,為更好的防止未成年人沉迷游戲,國家出臺了防止未成年人沉迷網絡游戲的新舉措。
國家新聞出版署近日下發(fā)《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網絡游戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網絡游戲,切實保護未成年人身心健康。
通知要求,嚴格限制向未成年人提供網絡游戲服務的時間,所有網絡游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務;
嚴格落實網絡游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務;
各級出版管理部門要加強對防止未成年人沉迷網絡游戲有關措施落實情況的監(jiān)督檢查,對未嚴格落實的網絡游戲企業(yè),依法依規(guī)嚴肅處理;
要積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監(jiān)護責任,為未成年人健康成長營造良好環(huán)境。
問:請介紹一下通知出臺的背景。
答:近年來,我國網絡游戲產業(yè)在快速發(fā)展的同時,也出現一些突出問題,特別是未成年人沉迷網絡游戲問題引起社會廣泛關切,廣大家長反映強烈。國家新聞出版署高度重視防止未成年人沉迷網絡游戲工作,2019年印發(fā)了《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,采取一系列舉措辦法,建成國家新聞出版署網絡游戲防沉迷實名驗證系統(tǒng),并實現合規(guī)上線運營游戲全部接入,為深入推進防沉迷工作打下了基礎。
問:通知的主要內容有哪些?
答:一是在原有規(guī)定基礎上,進一步限制向未成年人提供網絡游戲服務的時段時長,要求網絡游戲企業(yè)大幅壓縮向未成年人提供網絡游戲的時間,所有網絡游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日的20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間一律不得向未成年人提供網絡游戲服務。
二是在國家新聞出版署網絡游戲防沉迷實名驗證系統(tǒng)已建成運行后,重申嚴格落實網絡游戲賬號實名注冊要求,明確所有網絡游戲必須接入該系統(tǒng),所有網絡游戲用戶必須使用真實有效身份信息進行游戲賬號注冊和登錄,網絡游戲企業(yè)不得以任何形式(含游客體驗模式)向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務。
三是加強對防沉迷措施落實情況的監(jiān)督檢查。針對網絡游戲企業(yè)提供游戲服務的時間限制、實名注冊、規(guī)范付費等方面要求的落實情況,出版管理部門將加大檢查頻次和力度,對未嚴格落實的網絡游戲企業(yè),依法依規(guī)嚴肅處理。
四是積極引導家庭、學校等社會各方面行動起來,切實承擔監(jiān)護守護職責,共同營造有利于未成年人健康成長的良好環(huán)境,形成防止未成年人沉迷網絡游戲的工作合力。
問:通知嚴格限制網絡游戲企業(yè)向未成年人提供網絡游戲服務時間的考慮是什么?
答:每一代青少年都會有自己的游戲,網絡游戲互動性、沉浸性、仿真性強,操作便捷,天然具有更強吸引力。未成年人還處在身心發(fā)育階段,自控能力相對較弱,容易過度使用網絡游戲、甚至產生依賴,因此一直是網絡游戲管理和防沉迷工作的重點。2019年國家新聞出版署《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》規(guī)定,網絡游戲企業(yè)向未成年人提供游戲服務的時長,法定節(jié)假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。對此不少家長反映該標準仍較寬松,建議從嚴壓縮。綜合考慮未成年人學習生活和健康成長需要,此次通知對網絡游戲企業(yè)向未成年人提供網絡游戲服務的時段時長作出更加嚴格的限定。
問:如何更好地推動企業(yè)落實通知要求?
答:游戲企業(yè)是防沉迷工作的主體,必須始終堅持把社會效益放在首位,積極回應社會關切,主動承擔社會責任,堅決落實防沉迷工作各項要求。此次通知對游戲企業(yè)防沉迷責任再次作了明確,所有游戲企業(yè)都要嚴格遵照執(zhí)行,切實履行主體責任,全面設置防沉迷系統(tǒng),嚴格開展實名驗證,對認證為未成年人的用戶,堅決執(zhí)行時段時長控制和消費金額限制,以實際行動和成效,向全社會展現誠意誠信和責任擔當。
(來源:新華網)